Xbox One e Kinect

Uma nova geraça?o de hardware de jogo significa uma nova geraça?o de formas de controlar os próprios jogos. Microsoft traz um novo controlador e uma nova versa?o de Kinect para a Xbox One, e cada um tem algumas melhorias realmente importantes que deveriam (esperançosamente) contribuir para um melhor jogo. Com os DRM removidos e uma lista crescente de jogos já em funcionamento, damos uma vista de olhos à peça de controlo do puzzle Xbox One.

O controlador

da Xbox One À primeira vista, pouco mudou em relaça?o ao controlador Xbox 360 (que foi um dos melhores controladores de sempre). A forma é a mesma e os boto?es esta?o nas mesmas posiço?es, mas o controlador da Xbox One é ligeiramente mais pequeno do que o 360. A primeira é que os basto?es analógicos requerem 25% menos força para se moverem e a zona morta (a distância que tem de se mover o basta?o para registar o movimento) também foi reduzida por em grande medida, significa que será muito mais preciso com o bloco Xbox One.

D-PAD melhoramentos e desenhos

O d-pad foi completamente redesenhado para a Xbox One. O d-pad Xbox One, uma das principais gripes dos jogadores da Xbox 360, é uma cruz ao estilo Nintendo que será muito mais precisa do que o d-pad em forma de disco da Xbox 360. Uma das mudanças mais interessantes é que, para além das funço?es normais do ronco a que estamos habituados, os gatilhos tera?o também pequenos motores de ronco que lhe dara?o um feedback único na ponta dos seus dedos. No Forza 5, por exemplo, os gatilhos dar-lhe-a?o uma resposta diferente quando perder a tracça?o ou bloquear os travo?es, o que é bastante espantoso.

Bateria mais pequena e mais suave

O compartimento da bateria é também mais pequeno e melhor integrado na parte de trás do controlador, que será mais suave em vez de ter o compartimento da bateria a bojo na parte de trás como a almofada Xbox 360.

Mais fácil de cagar e ligar

O controlador Xbox One também muda a forma como se liga ao sistema. Quando o liga ao sistema através do cabo USB para o carregar, torna-se um controlador com fios (que é diferente do controlador da Xbox 360 que envia sempre sinais sem fios mesmo quando ligado através de USB). Isto permite-lhe recarregar o controlador enquanto está a ser utilizado. E, presumivelmente (na?o confirmado, mas provável), permitir-lhe-á utilizar facilmente o controlador Xbox One no PC (basta ligá-lo com o USB). Outra característica interessante é que os controladores utilizara?o tecnologia especial através do Kinect para se emparelharem instantaneamente com o sistema. Deixará de ser necessário manter premidos os boto?es de sincronizaça?o para activar um controlador. Dois anos após o seu lançamento, Microsoft lançou o controlador Xbox One Elite, destinado aos jogadores hardcore, com toneladas de novas características destinadas aos fa?s hardcore Call of Duty e Halo .

Xbox One Kinect

Antes de mais, a Microsoft na?o o está a observar. Na?o se preocupe.

Campo de visa?o mais largo

A nova câmara Kinect 3D de rastreio tem três vezes a fidelidade do antigo Kinect e um campo de visa?o muito mais amplo. A distância necessária entre 1,8 e 2,5 metros para Kinect para Xbox 360 será reduzida para metade para Xbox One Kinect, pelo que só é necessário estar a um metro de distância para que o Kinect funcione. Isto é bastante grande, pois a necessidade de espaço já na?o será um factor. Os benefícios disto sa?o bastante óbvios: Kinect poderá vê-lo muito melhor, e poderá transferir as suas acço?es com muito mais precisa?o nos jogos, bem como dar-lhe um melhor controlo nos jogos, uma vez que irá rastrear mais articulaço?es e possíveis movimentos. O campo de visa?o mais amplo e a melhor câmara também significa que o Kinect pode localizar até 6 pessoas ao mesmo tempo.

Câmara 2D de maior resoluça?o

A câmara visual 2D também foi actualizada para a resoluça?o 1080p, para que as suas conversas de vídeo Skype com os seus amigos tenham o melhor aspecto possível. Kinect na Xbox One também será capaz de ver no escuro, bem como em salas com iluminaça?o ambiente estranha que faria o velho Kinect perder o seu rasto. Chega de colocar a fonte de luz perfeita no fundo perfeito e certificar-se de que está a usar a camisa da cor certa para que Kinect funcione correctamente. Será capaz de o localizar com precisa?o, na?o importa o quê.

Utilizar o microfone incorporado para multiplayer

O processamento áudio do novo Kinect também foi melhorado. Numa jogada algo controversa (especialmente depois de quase todas as Xbox 360 terem vindo com uma), o Xbox One na?o vai incluir um auricular com a consola para jogo multiplayer , embora se possa comprar um em separado. Em vez disso, a Microsoft quer que utilize o microfone integrado do Kinect para multijogadores. No início, isto parece uma má ideia, pois o microfone podia captar áudio de jogo e outros sons ambientais da sua casa. No entanto, com um bom microfone e o software de filtragem de áudio certo, que Kinect tem ambos, isto na?o é realmente um problema. Também na?o é esta alguma tecnologia mágica nova e na?o comprovada, pois qualquer microfone de podcasting meio decente também o faz. Kinect será suficientemente sensível, A Microsoft promete, que pode falar em volume normal e captará a sua voz, mesmo que o volume da televisa?o seja alto. Ou talvez compre um auricular de 5 dólares e na?o se preocupe com nada disto.

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