Google Stadia vs. Microsoft Project xCloud

Google Stadia e Microsoft xCloud s em dois serviços de transmissa?o de jogos concebidos para lhe permitir jogar os jogos mais recentes sem ter de comprar uma consola de jogos ou um computador caros. É aí que terminam as semelhanças, uma vez que o Google e o Microsoft tomaram caminhos significativamente diferentes com os seus respectivos serviços de streaming . A ideia básica é a mesma, mas o hardware suportado, modelos de assinatura e até a qualidade dos gráficos sa?o muito diferentes. Eis o que precisa de saber para decidir entre Stadia vs. xCloud.

Concluso?es Gerais

  • Trabalha no navegador Chrome, nos telefones limitados Android e no Chromecast Ultra.
  • Jogos grátis todos os meses com uma assinatura.
  • Devem ser comprados jogos adicionais.
  • Utiliza mais dados devido à maior resoluça?o.
  • Limitado aos telefones Android.
  • Selecciona de uma biblioteca de jogos para jogar, sem necessidade de comprar jogos.
  • Provavelmente incluído com a subscriça?o Gamepass Ultimate.
  • Utiliza menos dados devido à menor resoluça?o.

A maior diferença entre estes serviços de streaming é que a Stadia permite-lhe tocar no seu computador, telefone ou televisa?o, enquanto que a xCloud só lhe permite tocar no seu telefone. Ao suportar uma ta?o grande variedade de hardware, Stadia é posicionado como um substituto directo para consolas de jogos e computadores, enquanto xCloud é mais um suplemento para jogadores que já têm um Xbox One ou um PC de jogos. Outras grandes diferenças sa?o o facto de a Stadia exigir que compre jogos como faria para uma consola ou um PC dos jogos , o facto de Stadia fornecer resoluço?es 4K mais elevadas e utilizar mais dados, e como o controlador Stadia pode ajudar a reduzir a latência em comparaça?o com a forma como os controladores sa?o tratados com xCloud.

Requisitos de Hardware

  • Windows 7 ou superior (navegador Chrome).
  • macOS 10.9 ou superior (navegador Chrome).
  • Chromecast Ultra.
  • Pixel 2, 3 ou 4 telefone.
  • Telefone com Android 6.0 ou superior.
  • versa?o Bluetooth 4.0+.

foi concebido para funcionar com qualquer computador que execute pelo menos Windows 7 ou macOS 10.9 , uma vez que corre através do navegador web Chrome. Ambos sa?o sistemas operativos muito antigos, o que significa que a Stadia tem uma barra de entrada bastante baixa. Os outros dois tipos de hardware suportados pelos Stadia sa?o mais restritivos: o Chromecast Ultra e a maioria dos telefones Pixel. O Chromecast Ultra permite que os jogos da Stadia sejam jogados numa televisa?o, e os proprietários de telefones Pixel podem jogar utilizando a aplicaça?o Android da Stadia. Outros dispositivos sera?o suportados numa data posterior. O suporte do dispositivo para xCloud é completamente diferente. Na?o há maneira de tocar xCloud num computador ou dispositivo de streaming , por isso só pode ser tocado num telefone. O suporte telefónico é mais amplo do que o Stadia, mas ainda precisa de ter um telefone com Android 6.0 ou posterior que também suporte Bluetooth versa?o 4.0. Estas diferenças significam que Stadia é a melhor opça?o se quiser jogar num computador, televisa?o ou telefone, enquanto xCloud é muito mais compatível com os aparelhos se quiser jogar apenas num telefone Android.

Métodos de entrada

  • Concebido para o controlador Stadia.
  • Clipe controlador Stadia disponível.
  • funciona com a maioria dos controladores de Bluetooth e USB.
  • Chromecast Ultra só é compatível com o controlador Stadia.
  • Concebido para o controlador Xbox One revisto (Xbox One S e posterior).
  • Xbox One controller clip disponível.
  • funciona com a maioria dos controladores de Bluetooth.

Stadia foi concebido para funcionar com o controlador Stadia, e xCloud foi concebido para funcionar com o controlador One Xbox One, mas ambos os serviços oferecem uma compatibilidade bastante ampla. A grande diferença aqui é que o controlador Stadia pode ligar-se ao Wi-Fi. Ao transmitir jogos para um Chomecast Ultra, o controlador transmite as suas entradas directamente para o Google mais o serviço próximo, que reduz a latência global. Quando utilizado com um telefone ou computador, o controlador Stadia apenas suporta uma ligaça?o com fios. A Stadia também suporta controladores com e sem fios, incluindo o controlador Xbox One, para jogar através do navegador web Chrome e da aplicaça?o telefónica Stadia. Embora o xCloud tenha sido concebido para ser utilizado com o versa?o do controlador Xbox One, o pode utilizar a maioria dos controladores de Bluetooth com o serviço. Se puder emparelhar um controlador com o seu telefone, este deve funcionar. Como xCloud requer um controlador para enviar entradas para um telefone via Bluetooth, as quais sa?o processadas pela aplicaça?o e depois enviadas para um servidor xCloud, a latência aumenta um pouco em comparaça?o com a implementaça?o Wi-Fi do controlador Stadia.

Requisitos da Internet

  • Ligaça?o de alta velocidade sem fios ou de dados domésticos.
  • 10 Mbps a jusante, no mínimo.
  • Mais de 35 Mbps recomendados para transmissa?o de 4K.
  • Google relata a utilizaça?o de dados entre 4,5 e 20 GB por hora.
  • 5 GHz Ligaça?o Wi-Fi ou de dados móveis.
  • 10 Mbps necessário.
  • Os utilizadores reportam uma utilizaça?o de dados superior a 2 GB por hora.

Stadia suporta uma grande variedade de resoluço?es e frames por segundo definiço?es, e o tipo de ligaça?o à Internet necessária dependerá das definiço?es que pretende utilizar. O Google recomenda uma ligaça?o mínima de 10 Mbps a jusante, mas uma ligaça?o de mais de 35 Mbps é necessária para 4K streaming a 30FPS. A Microsoft recomenda uma ligaça?o de dados com ou sem fios de 10 Mbps para xCloud. Dado que xCloud na?o suporta uma qualidade de vídeo superior a 720p durante o período de previsa?o, na?o é necessária uma ligaça?o mais rápida. Como a Stadia suporta resoluço?es muito superiores, também utiliza muito mais dados do que a xCloud.

Biblioteca de jogos

  • Jogos grátis todos os meses com Stadia Pro.
  • Jogos adicionais precisam de ser comprados.
  • Mais de 30 títulos de janelas de lançamento.
  • Acesso gratuito a toda a biblioteca com assinatura.
  • 50+ títulos disponíveis durante a pré-visualizaça?o do serviço.

Estádia lançada com uma biblioteca mais pequena que xCloud, e é provável que a sua biblioteca seja sempre mais pequena. Dado que xCloud é suportado pela Microsoft, e é provável que esteja ligado ao Gamepass, a biblioteca final do xCloud pode acabar por ser bastante grande. A principal diferença entre as bibliotecas Stadia e xCloud, para além do tamanho, é a forma como os jogos sa?o adquiridos. A Stadia exige que compre os jogos como se estivesse a comprar um jogo para uma consola de jogos, enquanto xCloud dá-lhe acesso a todos os jogos na sua biblioteca actual. Stadia dá-lhe jogos gratuitos todos os meses se subscrever o Stadia Pro, pelo que o número de jogos a que pode aceder gratuitamente aumenta quanto mais tempo subscrever.

Gráficos e desempenho

  • Capacidade de reproduça?o de vídeo de 4k a 60 FPS.
  • 7.500 nós de borda.
  • O controlador

  • Wi-Fi transmite as entradas directamente para os servidores.
  • Limitado a 720p durante a pré-visualizaça?o do serviço.
  • Centros de dados em 54 regio?es do Azuré. Os controladores
  • Bluetooth transmitem as entradas primeiro para o seu dispositivo e depois para o servidor.

Tanto Stadia como xCloud funcionam em servidores de última geraça?o, pelo que ambos sa?o capazes de executar jogos com configuraço?es gráficas elevadas. A principal diferença é que xCloud está limitado apenas à resoluça?o 720p durante a pré-visualizaça?o do serviço, e na?o está claro se a Microsoft alguma vez levantará essa restriça?o. Stadia permite-lhe seleccionar entre diferentes resoluço?es dependendo da velocidade da sua Internet, mas o serviço em si é capaz de transmitir vídeo 4K a 60 FPS, o que é uma melhoria significativa em relaça?o aos 720p oferecidos por xCloud. Outras diferenças de desempenho baseiam-se em grande parte em circunstâncias individuais de , , uma vez que irá experimentar mais atraso quanto mais longe estiver de um servidor Stadia ou xCloud. Microsoft tem centros de dados em 54 regio?es Azure em todo o mundo, mas o Google tem 7.500 nós de borda que ajudam a reduzir a latência. A sua própria experiência variará dependendo da sua localizaça?o física, mas é mais provável que esteja perto de um nó de borda Google do que de um centro de dados Azure. Ao transmitir Stadia para um Chromecast Ultra, a ligaça?o Wi-Fi Stadia do condutor Wi-Fi também pode ajudar a melhorar o desempenho. Porque o condutor envia as entradas directamente para os servidores da Google, em vez de passar primeiro pelo seu dispositivo, a Stadia pode reduzir um pouco a latência. No entanto, esta vantagem perde-se quando se transmite Stadia para o Chrome ou para um telefone, uma vez que estes métodos de jogo na?o podem utilizar a ligaça?o Wi-Fi do controlador.

Veredicto final: Stadia ganha em desempenho, mas é provável que xCloud seja a melhor oferta

Stadia está posicionada para proporcionar melhor desempenho a mais pessoas, embora haja alguns que tera?o uma melhor experiência com xCloud devido à proximidade dos servidores Azure. O Stadia é também um substituto de consola melhor do que o xCloud, pelo menos nesta altura, porque pode utilizá-lo para jogar no seu computador ou televisa?o em vez de apenas no seu telefone. Há uma raza?o pela qual a Microsoft vê o Google e a Amazon como concorrentes maiores do que a Sony, e isso porque o Google tem o potencial de transformar a Stadia numa verdadeira consola de substituiça?o. Uma vez que xCloud é apoiado pela Microsoft, é provável que seja integrado na assinatura existente GamBepass Ultimate, e a sua biblioteca pode ser expandida para incluir todos os títulos Gamepass Ultimate.

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